的团队,是如何如臂指使在一起通力合作,而丝毫不显得臃肿的。
他在布会上上面坦言:“说实话,要不是我曾经亲自参与到了这个伟大的项目的开当中,并且在其中担任要职,知道这款游戏的整个开流程,否则,如果有人告诉我,一个开团队有几百人在一起同时工作我肯定会认为他烧坏了脑袋——几百人开一款游戏?一款游戏有这么多东西开?而且几百人是怎么协作的?简直就是乱弹琴。”
在先是感叹了一下《豪侠》项目的出色之外,铃木裕也承认:“自从回到了世嘉,在负责玩vr战士的制作之后,我对于其他的游戏根本就没有办法提起兴趣,就像是你让一个已经高中毕业的人去读小学课程一样无聊,所以,我向大川功先生提出了申请。”
“我们有没有可能可能。也进行一次这样的计划。”
“大川功先生跟中山隼雄先生对我的这个提议非常看重,不过他们并没有马上答复我,一直到《豪侠》售之后,这款游戏带来的主机销量的疯狂井喷简直就是现象级的——这个时候大川功先生找到了我,他问问,你还有没有兴趣开一款这样的游戏。”
“我当时毫不犹豫的告诉他,任何时候,我都愿意。”
当铃木裕在台子上面说完这些的