选择,这三个出生地对应着不同的风格跟路线,比如说,其中一个就是以欧美的,北欧的一些神话故事,或者是传说为背景进行制作的,整体的风格也是如此,无论是怪物的风格,英雄的风格还是装备的风格。”
“除此之外,还有两外的两个完全不同的风格的出生地。”
“但这样的话,问题也就出现了,那就是,我们没有办法在一款游戏里面容纳出这么多的内容我可不想要做一款不同的怪物之间就是换一个颜色那样的事情。三个风格完全不同的地方,那肯定是一切都不同的,除了玩法,所以,无奈之下。我们决定将其开发成三款游戏。”
“不过,这三款并不是**的游戏。”
“这始终都是在一个企划之下的一款游戏,他们的不同之处只是画面风格,装备以及武器风格的不同,每个风格里面,都将会有其他的风格所没有的特有的武器。关于武器这一点,你们在玩到这款游戏之后将会明白,这对于一个人物是多么的重要这可不像是《暗黑破坏神》那样,你换什么武器都可以,反正你是在用武器攻击。而是在用鼠标,在这款游戏里面,武器将会代表你所有的攻击方式。”
“不同的武器之间,将会有着截然不同的攻击方式,不但是招式上面的不同,