海棠书屋 > 都市小说 > 游戏开发巨头 > 正文 第八百一十八章 无与伦比与一无是处
,他们还没有认识到他们到底喜欢什么样的游戏。”
    “就像是杰斯特曾经在一次大学的演讲里面说的话一样准确。当你真正的把东西拿到玩家们的面前的之前,其实玩家根本就不知道他们到底想要什么样的游戏的。”
    “随着游戏的不断增多,游戏的类型被分的越来越细,于是玩家们突然的一夜之间就仿佛是觉醒了一样,他们突然之间知道了自己喜欢的游戏类型是什么,以前玩《魂斗罗》玩的茶饭不思的突然之间发现自己对于fps游戏毫无兴趣,以前玩超级巴洛特利入迷到一天一夜不睡的却发现自己对3d的act也没什么感觉。”
    “在这个时候,想要一款游戏包含所有的游戏玩法来供玩家选择,已经是极难的一件事情了,杰斯特在《豪侠》里面进行了这种尝试。在里面有着众多的玩法,但是这些玩法只是这款游戏的一个点缀而已。”
    “所以,杰斯特才会在今年的gdc年度会议上面说那段话。”
    “设计师在设计游戏的时候,必须要有所抉择。”
    “所以,这款《怪物猎人》也就诞生了,这款游戏,就是杰斯特的这种游戏创作思路之下的一款作品,他不再像是之前的杰斯特的游戏那样,有着大包干的属性,似乎想要把所有的玩


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