,街机不算,在fc上面的打鸭子。其实就是最早的主机体感游戏。
不过当时的体感很不成熟,只能够说是一种点缀性的玩法罢了,后来在零二年还是哪一年的e3展会上面。第一家展示体感游戏技术的其实是微软,微软当时说他们考虑开发的下一代主机将会具有体感控制的要素,但是引起了轰动,在e3大展上面,想要玩一下微软展示的他们的体感设备,甚至需要拍长队才能够进行。
但是后来因为不知道是什么原因。
可能是微软的游戏团队认为体感游戏不会有什么大作为,于是,就将他们的体感团队给裁撤掉了。
最后的事情众所周知了,任天堂靠着wii打了微软狠狠的一巴掌。
在询问了一下新主机以及体感上面的问题之后,杰斯特也是比较满意的,他在看着这些体感控制的时候,脑海当中突然见闪过了一个想法,准确的说,他想到的是第二代体感设备——ki。
这是微软知耻而后勇的作品。
这是最早跟xbox360进行搭配的体感设备,他跟wii的体感最大的不同就是,他是不需要控制器的,只需要有摄像头就可以了,这也是微软推行的不用控制器的理念,甚至一度让业内产生了是不是手柄控制器之