的销量,倒不是说没有可能,而是可能性并不大。
因为喜欢玩,能够玩的玩家,本来就不多。
时间过得是很快的。
《怪物猎人》到底欧洲神话版原定计划是春季发售,虽然火星娱乐经常会因为种种原因跳票,本来这一次玩家们也以为火星娱乐肯定会跳票的,因为之前杰斯特在玩家社区的论坛上面说过现在开发组正在加班加点的对游戏的难度系统进行最后的调试,这将是游戏在正式的发售之前的最后一项工作。
原本玩家们预测可能会修改游戏难度,所以极有可能会延期。
但是,游戏的难度到底改没改不清楚,但是杰斯特在玩家社区里面亲自用蓝贴发帖,表明《怪物猎人》会在原定的发售日期发售,而不会延期。
这个消息也是让玩家们很兴奋的,毕竟能够在预定的日子玩到杰斯特的游戏,作为一个游戏玩家。没有什么比这还令人兴奋的事情了。
之前有游戏媒体的编辑曾经在采访的时候开玩笑说:“我参与了火星娱乐的几次邀请试玩,我只能够说,我是真的爱上了这款游戏,这款游戏想要把所有的内容都玩一遍。需要花费大量的时间,所以,如果到了《怪物猎人》正式发售的那一天,我说不定会为了这款游戏辞职!