甚至在欧美传统游戏行业,dlc,氪金的成分也越来越多,因为商人总是逐利的。
当然,也不乏像是cdpr这样的良心厂商。
在之前杰斯特记得,国内的开发者里面曾经爆发过一次很激烈的讨论,论点就是goodisntgoodenough。
优秀不是足够优秀。
也就是说,你仅仅是做到优秀,对于一款游戏或者是一家游戏公司来说,是远远不够的。
一款开发者精心开发的游戏但是销量惨淡,虽然大家都觉得这游戏做的非常好,但是没人会去买,因为现在欧美的游戏产业竞争异常激烈,你这款游戏只是做的好而已,总有其他的公司的游戏比你做的更好比你的价格更便宜。
在未来的游戏市场里面,一款游戏想要从群狼换视里面生存下来,只是做的好是远远不够的,因为有太多的游戏公司都做得好,你需要的是做的足够的好。
而现在的游戏环境已经不知道比未来优越多少倍了。
现在的游戏行业的竞争虽然也很激烈,每天也有着大量的游戏公司关门大吉,但是对比起未来的环境,现在简直就是天堂了。
至少现在的玩家还没有挑剔到,游戏只是做到优秀还不够,你要做