”
这是一场关于游戏应该如何开发的讨论会。
支持人是杰斯特,而参与成员,就是那天被他指示去参与ea这款游戏的测试的人。
当然,eq的测试还没有开始,但是,他们完全可以提前的讨论一下,一款,到底应该怎样才符合他们心目里面的rpg。
也就说。如果让你来负责一款的开发的话,你会怎么去开发呢。
每个人都在各抒己见,杰斯特并没有参与讨论。他只是一边静静的听着,然后一边默默的做着笔记。在这些火星娱乐最精锐的开发者或者是设计师的畅想里面,一款具有着各种可能或者不可能的脑洞的游戏正在不断的成型,在他们的畅想里面,杰斯特发现,他们其实比自己想要做的wow,还要疯狂的多。
当然,这是一件好事。
“最重要的是,我们要创建一个世界这么说有些抽象。更加具体一点就是,跟传统的rpg的最大的不同并不是在游戏的内容以及方式上面,而是在环境的构建上面,我们必须要创建出于一个,人与人之间必须要不断的合作,才能够更方便的进行游戏的社会体系。”
“这并不是一个人就可以玩到游戏的多有内容的游戏,当然,我并不是说,一个人没有办法玩,我