自己的道路。
但是很可惜的就是,市场并没有接纳下他们。
或者换一个说法,当时国内的情况的确是不允许很多玩家拿出七十块钱去支持一份游戏的正版。
甚至那个时候国内的破解也不像是后来那样,对于国产游戏会有一种保护——当然,这种保护也是因为当初他们的作恶之后的一种赎罪心里,当初就是因为他们肆无忌惮的破解,才加速了国产游戏彻底死亡这个过程。
后来的游戏开发者都去开发那些怎么才能赚更多的钱的所谓的网络游戏去了,而在这些游戏的开发当中,游戏者考虑的并不是怎么样来提升游戏的乐趣,当习惯了这种游戏模式的开发之后,国内的游戏开发者们发现,当他们想要开发真正的游戏的时候。
却发现。他们已经丧失了这样的能力了。
而在这长达十年的荒诞岁月之后,整个游戏开发这个领域内出现了一个断层,国内出色的,有抱负的那些开发者们。去了那些世界闻名的游戏公司,游戏团队里面去工作,因为只有在这样的地方,才能够找到游戏开发的乐趣,才能让自己认识到——哦。我是一个游戏开发者,我开发的是好玩的游戏。
杰斯特现在做的就是播种下一颗种子,让这颗种子成长,他希