的坎坷的,成功也并非是一蹴而就的,比如说,最早的体感甚至还要追溯到任天堂的光枪之前。
那还是雅达利时代的事情了。
大概在八二年前后,雅达利提出了一种哪怕是在杰斯特穿越的时代都无比超前的游戏概念,那就是用思想~操纵游戏!
是不是跟一些里面说的差不多呢?
当时的雅达利正值自己的巅峰,他们觉得自己在这个行业上面无所不能。
很快他们便把想法付诸实践,为自己的王牌主机atari2600量身定制了一款名叫atariindlink的外设控制器。
雅达利公司实在太为自己这个独一无二的创意自豪,甚至直接就以他们的想法来给这款控制器命名:indlink。但实际上,这款控制器不仅无法连接到玩家的大脑,真正得知玩家需要做什么——它只不过是通过感知玩家面部肌肉运动来控制游戏进行——更重要的是,这款天才般的外设在成品测试过程中,屡屡使玩家感到眼部不适。最终迫于各方压力,雅达利搁置了indlink的发售计划,这款划时代的外设最终还是没能够真正上市。
后来随着雅达利大冲击的事件爆发,雅达利这家曾经在电子游戏市场上面无比辉煌的公司一蹶不