组。实际上就是世界上除了火星娱乐之外,仅有的一群有着这种超大规模的超大架构的沙盒游戏的开发团队了。
这也是世嘉的信心所在。
只要《莎木》能够大获成功,那么dc就能够大获成功。
想要在下一个世代击败火星娱乐的难度很大,世嘉方面也看的很开。因为现在火星娱乐的软件研发能力实在是太过于强大,但是凭借着战胜索尼,应该还不是什么太大的问题的。
所以这一段时间,关于dc,关于《莎木》,世嘉也在想尽方法的在制造话题。吸引更多的人的关注。
铃木裕也对于这款寄托了他的整个游戏想法的游戏充满了厚望,所以,原本不怎么喜欢接受采访的他,为了这款游戏的未来,还是接受了好几个采访。
当然,玩家们对于这款游戏的期待也是无与伦比的。
日本的玩家还在其次。
毕竟,日本的玩家更加喜欢的是之前的任天堂,是现在的索尼一系,对于世嘉以及火星娱乐,他们甚至会在这两者之间进行选择的时候选择火星娱乐,很简单,因为火星娱乐有宫本茂。
但是对于欧美玩家来说,世嘉是仅次于火星娱乐的游戏公司。
他们因为有着二十多年的街机影响