结束了——这样其实也很好,杰斯特觉得自己最大的贡献。就是提前让电子游戏产业的繁荣到来。
提前十年丰富起了几乎所有的游戏类型。
现在放在他面前的游戏,其实只剩下了一款w这个游戏类型的标杆,也是这个游戏类型的旗帜。
虽然在杰斯特穿越的那个时代,这个游戏类型已经没落了,已经不再流行了,人们仿佛已经对于这个游戏类型不再喜爱——就连wow的玩家也在不断下降,很多人说wow不好玩了,afk了,实际上。这都是借口——真正的原因,其实就是这个风格的游戏已经不再适应节奏越来越快的时代。
无论如何都是一款rpg游戏。
rpg游戏的核心是养成~人物。
而养成~人物需要的是大量的时间以及精力——这跟未来的节奏完全不符。
哪怕是把六十级的wow给你,你还能像是当初玩六十级那样去玩这款伟大的游戏么?我想恐怕是不会的。
但是这个游戏类型会慢慢的衰落,最后彻底消亡吗?
杰斯特觉得这种担心是纯粹的多余,首先,要考虑这个问题,首先要知道的一个前提就是,为什么会出现这个游戏类型,而要知道为什么会出现这个游戏类型。