工作室来做,那么也是肯定会交给一些出名的开发组,而不是给那些默默无闻的开发组。
再加上火星娱乐对于旗下开发组的鲨鱼政策。
只有出色的才能够存活,所以,一般那些不出名的,很有可能过一段时间就会消失,这样的情况下,也没有能力,接手这么大的项目。
正在记者们为自己的猜测下了结论的时候,杰斯特却话音一转:“我们的确是没有像是《莎木》这样的庞大的项目在进行,至少目前来说是这样的,但是我可以透漏一点的是,我们的确是有一款尝试性的沙盒游戏在开发当中,这款游戏的规模并不大,至少不会比铃木裕先生描绘的《莎木》的规模大。”
“当然,这款游戏跟《莎木》还是有一些很有意思的联系的。比如说,这款游戏发生的背景也是现代,不过《莎木》据铃木裕先生的说法是在八十年代的日本,香港以及z国,而我们的这款游戏的发生的背景其实就是美国国内的某一座城市……我甚至可以透漏一下,这座城市就是苹果城,也就是纽约。”
杰斯特的这个回答可以说是让所有人都吃了一惊,甚至包括坐在他旁边的另外一位火星娱乐的高层。
因为这款游戏他并不知情。
“这并不是总部正在开