就比如说提古勒跟弗洛尔这俩人当初对于wow的影响。
尤其是弗洛尔,当初他在eq里面当玩家的时候就因为soe提高帕拉丁职业的t的能力大吵大闹,甚至还直接攻击soe,说你们不削弱帕拉丁他就永远抵制你们的游戏,并且号召别人一起抵制,并且声称,战士tank的能力应该是帕拉丁的十倍,帕拉丁只配给战士治疗。
最后搞的soe没有办法,修改了帕拉丁的能力。
当然,现在这些事还没有发生。
很快,弗洛尔竟然主动的去论坛上面去把他已经发的帖子给编辑了,虽然杰斯特并没有让他这么做,实际上,杰斯特也不怎么在乎这个帖子的内容。
因为他知道他要做的是一款什么样的游戏。
他并不是在盲人摸象的凭空想象,在他的眼前是有着一款非常伟大的游戏当做参照物的,并且这款游戏他玩了十年,对于这款游戏无比清楚。
甚至可以这么说,未来十年几乎所有的的手段他都见识过了。
无论是好的坏的。
全部。
所以,做出一款完爆eq的游戏来说对于他是完全没有难度的,比soe强大的多的资金投入,比soe强大的多的技术支持,甚至是比