出来了,一个玩家在经过了漫长的升级过程之后,才能让自己的角色变得有那么一点用,而且,想要参与到各种各样的活动当中。
还需要费尽心思的去凑装等。
这样的rpg还叫rpg呢?
rpg是在一个世界里面进行角色扮演,结果这个游戏的核心玩法却是只有大家都成了传奇职业者的时候才能愉快的游戏。
那这叫什么rpg?
实际上,还不仅仅是让玩家成为传奇职业者,而且还要让玩家获得一身准史诗装备,才能够达到体验游戏乐趣的入门条件,这样的游戏设计方式,跟nc还有什么区别?
甚至可以说一句有些得罪nc暴白的话。
wow从第一部资料片开始的设计就犯了一个致命的错误,那就是为了无限的拔高资料片的地位,让大家都去玩资料片,而把资料片的物品提升到旧世界所根本就不能够媲美的地步。让整个旧世界的设计完全成为了废物一般的存在,这种完全不考虑是不是合适是不是好玩的方式。
而wow之所以没有被人取代的原因就是,其他人比他们还要烂。
这种设计思路并不是被杰斯特认可的。
当然,开资料片对于暴雪也是有苦衷的。