绝大多数业内人士所不及的。
他当然知道gta3的出色之处。
也知道这款游戏要是发售之后肯定能够大卖,但是这款游戏跟岩田聪准备推行的游戏策略是严重不符的。
之前dreabox4利用体感,成功在家庭妈妈的群体里面打开了一扇门。
如果这个时候再出现gta3这款游戏,然后被有心人特别的进行操作的话,那么很有可能会让之前打开的这扇门,又关掉。所以岩田聪找到杰斯特说明自己的想法,杰斯特也是觉得他的想法是很实际的。
但是,让杰斯特放弃gta3是不可能的。
最后,只能够想出一个折衷的办法。那就是更改gta3的发售日期,从之前原计划的伴随着dreabox4首发而改成主机版延后发售,不过pc版发售的时间不变。
这样虽然会对于dreabox4的发售策略以及gta3这款游戏的成绩造成一定的影响。
但这也是没有办法的事情。
时间过的很快,世嘉比原本的历史还早的宣布了dc的停产。就在ps3发售之前的一天,很多玩家在论坛上发了一些纪念世嘉的帖子,他们也都知道世嘉能够支撑到现在已经非常不容易了。再加上dc的销量