,还是难度不大的。
其实在面对着gta3以及岩田聪的对于dreaox4的战略的时候。杰斯特是犹豫过的。
他知道一款能在一台主机发售的前期,能够卖出一千万份的游戏对于一台主机来说到底意味着什么,其他的不说,只说是《豪侠》的例子就历历在目。
这是能够让一款主机起死回生的东西。
不过他也知道,岩田聪的主机战略是一项持久性的战略,现在这项战略正在筑基的初期阶段,做任何决定,都是需要慎之又慎的。
只要等主机在其他人心目里的形象有了一个确定的模样之后,那么再在游戏里面加入像是gta3这样的游戏,也就无关紧要,但是现在是不行的。
杰斯特在思虑再三之后,还是同意了岩田聪的请求。
虽然gta3就是他在数年前为dreabox4留下的一道杀手锏,在他的设想当中,如果体感起到了他预料的作用,那么gta3就可以让dreabox4在销量上超越ps3,达到一个遥遥领先的位置上,如果体感没有起到他预料到的作用,那么gta3就足够dreabox4来缩短他们跟ps3的差距。
尽管岩田聪做的不错,在没有gta3的情况下,drea