定就能够带来几十万,甚至是上百万的主机销量,这可不是一个小数字了。
再说,gta3凭借着的自己的口碑。已经获得了众多的玩家的支持,就连很多业内人士也对这款游戏另眼相看。
“这不是一款单纯的暴力游戏,这款游戏的很多东西,都值得所有的设计师学习。”
gta3的优点在很多的设计师眼里几乎是说都说不完的,它完美的继承了杰斯特当出提到过的沙盒游戏的思想,他的设计方法,他在里面体现出来的众多技术,都让很多的设计师有顶礼膜拜的感觉。
甚至很多人说,这款游戏是当之无愧的年度游戏。
不过也有一些业内人士不这么看。
并不是说游戏不好,单纯就游戏来说,除了题材,以及gta3宣扬的精神,但就游戏来看,这款游戏基本上是挑不出什么缺点的。
但是,一款年度游戏,可不仅仅只是游戏做得好就够了的。┞┡┠┟═╡.<。
所以,虽然vga以及gdc都将这款游戏提名为年度游戏的候选,但是在众多的业内人士看来,由设计师投票选择年度游戏的gdc不大可能选择gta3当年度游戏。
但是vga这些由各大游戏媒体组成的评审奖项则是不