款游戏当中,完全突破以往的slg。rpg作品类似人偶剧的表述方式,大量采用了电影化叙事手法多角度刻画人物性格和推展剧情,3d场景使得战斗场面更真实更具视觉冲击力。难以想象区区24m卡带的容量承载了何等跌宕起伏的情节。相对于前作纯slg形式注重战斗乐趣,松野泰己在《tacticsogre》有意识地采用rslg形式来削弱战斗的重要性。进而将玩家的注意力聚焦到对剧情的理解。这一大胆的设想取得了空前成功,无数的玩家被深邃的剧情所彻底征服,甚至有人将松野与宫崎骏并称为百年一遇的“鬼才”!
不过这都是在历史上六七年之后的事情了,现在的游戏机根本达不到3d场景的机能。现在的卡带也不可能有着二十多m的容量,更不用说电影化的叙事手法来表现刻画人物了,这些东西都不是现在的水准能够达到的。
所以。杰斯特才会如此的对松野泰已的游戏如此的期待。
松野泰已并没有拖延,当他接到杰斯特的指令,让他亲自去加州当面向自己的老板说明他的游戏的计划,当他得知这个消息的时候,那种激动之情是难以言表的。
说实话,松野泰已是一个很内向腼腆的人,平时沉默寡言,他跟坂口博信,小岛秀夫几人