足为惧,因为任天堂虽然游戏开发能力强大,但是他们在硬件上面一直是软肋,这个缺点任天堂一直到二十多年后都没有解决。
嗯,sfc在历史上确实表现的非常出色,称之为同时代最强并不为过,但这是任天堂的硬件部门,在索尼硬件开发人员的帮助之下,专门研究了世嘉md的弱点,进行针对性的设计,才研发成功的,这并不是任天堂的一人之功,并不能够拿来当做证明任天堂硬件研发能力的证据。
至于后来是vb,这种完全就是任天堂想要逆天拍脑门的东西,根本就不靠谱,头戴式显示设备,一直到二零一五年索尼跟微软这两大游戏开发巨头都没有完全攻克的技术,怎么可能被九十年代的任天堂解决。
更何况,进行这项研发任务的,还是以不用最先进的技术,以用成熟的技术进行平行的思考的设计硬件原则为指导思想的横井军平。
而世嘉,他们似乎没有什么缺点,有着大量的街机开发的技术积累,众所周知,街机一直是作为家用机先驱来存在的,家用机的进化过程,完全可以看做街机小型化的过程,几乎所有在家用机上面出现过的技术手段,无一不是现在街机上面实现过,验明过真伪之后才会推出的。
世嘉在这一方面有着得天独厚