家对这款游戏很有印象。”
《激战之城》这款游戏,后来也小规模的发售过,只是pc版本,虽然也有十几万套,但是这个数量真的不算是太多。
不过这款游戏还是挺出名的。
日本的火星娱乐的分公司,曾经出过这款游戏的主机版本,山内一典还是玩过的,不过他这也是第一次听说,这款游戏还有个这样的来历或者说是典故,正当他还想要问自己的师兄几个问题的时候。
火星娱乐的人到场了。
说是新闻发布会,其实游戏界的新闻发布会跟足球比赛结束之后的那种新闻发布会还是有着很大的不同的。
并不是在前面摆上一张长桌,然后摆上两个或者三个话筒,一个给翻译,一个给教练,如果教练的心情好,可能还会让场上的最佳球员也来露一下脸,而那些采访的记者们,就只能挤在下面,只能在主教练发言完毕之后,才会被点起几个随便回答几个问题。
在火星娱乐的新闻发布会会场,实际上准确的说,应该说这就是一个产品的发布会。
跟产品发布会最大的区别,可能就是在产品的发布会结束之后,很快的时间内就能够让想要购买的人购买到这件商品了,不过游戏的发布会并不是这样,他可能发布的