1月25号这天,天空晴朗。
游戏展迎来从开办以来最为空前的规模,在两天前的“隔壁”刚刚结束的全球巡演站后,海量的人流开始朝游戏展汇聚,这可把主办方给乐坏了。
今年这一届的游戏展可以说是具有重大意义的一届。
在业界,人们对于游戏展这一块,拉出一个玩家询问他全世界有哪些著名的游戏展,这位玩家通常都会回答德国科隆游戏展、曰本东京电玩展和美国的3游戏展。
世界三大游戏展,西方两个,亚洲一个。
对于游戏展的主办方而言,最大的梦想无疑是成为世界第四大游戏展,而这一届显然是游戏展从中国范围迈入世界展的最重要的一次里程碑。
这一届,这一次的主办方也拿出了魄力,规模达到了历届展以来空前的局面,能够让他们拿出这种魄力,自然少不了未来科技旗下的游戏公司,当科美乐、史克威尔等这些全球游戏界鼎鼎大名的开发商巨头说要来参加展时,这对于主办方来说简直是巨大的惊喜。
要知道,以往的展只是国内的游戏公司在玩单机,最具分量的游戏公司也就只有与网易合作的暴雪娱乐每一届都会参加。
但也就只在展会上公布一些不温不火的内容,