r设备的标准。
无论是steamvr还是oculusrift,它们都用了一对各1080*1200分辨率的屏幕。
此外,两个显示面的刷新率是90fps!
这样玩家才能得到流畅平滑的视觉体验。
当然,完美的视觉效果同样需要强大性能的电脑来驱动。
这对电脑的显卡、cpu、内存等等都有着极高的要求。
现在一套oculusrift+高性能的电脑平台,需要10000华夏币左右。还算是比较奢侈的,如此昂贵的成本,离着大规模普及还差的很远。
不过,如果能将手机作为移动的vr设备,还是比较有前景的。
人们生活离不开手机,为了一个手机花5000/6000大有人在。
而王凡想要将卓越的vr游戏移植到手机上,并不是普通的小型vr游戏,同样对手机芯片、续航有着非常高的要求。
甚至当下的手机性能,很难达到。
毕竟大多数的手机性能有限,运行nba2k15这样的游戏都有些勉强,存在着发热过重、续航尿崩等各种问题。
更何况要求更高的优质vr游戏,简直是不堪重负。
当