对当下入流的游戏引擎,可以说是了如指掌。
甚至只看几个游戏画面,都能推断出该游戏所采用的游戏引擎。
这是资深游戏从业者,长久以来的职业素养!
不过在《我的时代》这里,却出了意外。
毫无疑问,这款游戏的游戏引擎强大无比,但他却从未见过!
对于当下最卓越的游戏引擎,迈克尔·吉列莫特很是清楚,绝对没有这一款!
那么只有一个解释。这一款强大的游戏引擎,是最新开发出来的!
想到这里,迈克尔·吉列莫特忍不住摇头。
开发一款极其强大的游戏引擎。需要很长的时间,需要极大的人力、物力、资金等等。
更重要的是。还需要攻克种种技术难关!
否则游戏引擎的授权费,也不会贵的离谱。
像s的zerodin引擎的引擎,购买费用大致是35~70万美金,但如果以后想继续使用引擎更新后的新技术,则需要每年再支付5万~10万美金!
还有一种是方式,则是相对低廉的购买引擎费用,加上卖出游戏产品数量的版权费,一般是游戏总收入的5%~10%!
更何况像《我的时代》所用的这种尖端