翔目光下移,只瞧“游戏类型”那栏写着“经营策略,塔防御战,战争”。
至于游戏的收费模式?这和贺卫翔猜测的一模一样——道具收费!
这年头,游戏不打着免费旗帜,还真圈不到人,只要游戏有了人气,压根就不愁赚不到钱,因为五个字——落后要挨打!
再说了,广袤世界最不缺的就是“人傻钱多的人民币玩家”,而绝大部分手游都是供大多数玩家免费玩,赚这极少数的人民币玩家的票子。
贺卫翔继续往下看,当他看到玩家人数是“大型多人,全球同服”时,不由瞪圆了双眼,他没看花眼吧?这新游戏竟然支持全球玩家同时在线?
我勒个去!这设定未免太牛叉了吧?要是全球玩家能同时在线玩这款游戏,那这游戏该有多吸金啊?
仅凭“全球同服”这四个字,贺卫翔就断定《部落冲突》是一款吸金神器!
待贺卫翔把《部落冲突游戏策划书》看完,他敢用人头担保,要是这款手游研发出来,绝对比《神庙逃亡》等三款原创手游吸金,而且盈利妥妥的超过三款原创手游的总合。
这一刻,贺卫翔已经顾不上“一人计短,二人计长”提意见了,他必须以最快速度命令下去,让公司的游戏研发人员在