是升到了十级,开始出现职业转职,分别是“道士”、“佛徒”。
当然了,也不少人怨声载道。
“原来,主线任务推进到这里,古庙剧情,就是让我们转职的?和以往的网游差不多嘛!”
“差不多个鬼啊!这太硬核了!修炼的职业,都是要我们根据古代神话华夏历史,进行推演,复苏古文明?”
“哈哈哈,太好玩了!这要我们自己研究,无中生有?”
“哇哇哇,古代的五千年秘密,先祖的荣光,我来了!”
...
一副“高自由度”的恐怖难度,把所有人惊呆了。
转职,还要我自己丰衣足食?
游戏策划组,你出来,我们大家聊聊天?
不过,埋怨归埋怨,这种头皮炸裂的地狱难度行为不是第一次了,这大概也是越难越有挑战性,无数玩家也都觉得这很刺激,因为研究华夏古代的修炼体系,复苏古人的遗迹,和小时候做梦一样。
这是一场考古工程。
他们开始了研究,偶尔进入“古庙”副本里取样,进行学习,仿佛大学图书馆里的和谐氛围。
甚至还开始写试验记录。
并且邀请了外面的一些各界大佬,秋名山车