至少的。在全国几乎都是可以看到了。
不能说全部,但至少的城镇里的在读学生,可以说至少也是有百分之五十以上是已经参加过测试了。
至于家长们,对于这个游戏头盔游戏厅的意见,却也是显然的弱化了很多很多。
倒不是说所有的家长都是支持的,但至少的,绝大多数的家长都是没有反对的。
而这就显然的足够了。
也是这段时间,游戏头盔内的那个游戏的用户数量却也是猛增了起来。
这么多人下来,单单华夏这边的游戏用户数量已经是突破了四千万了。
在游戏头盔游戏厅普及的那段时间,游戏用户们的数量增加是最快的。
于此同时的,国外的几个主要市场,美国目前也是已经在6月初人数突破了一千万。
欧洲大概人数是在九百万。日本是在四百八十万。
他们那边的sl游戏头盔游戏厅可是没有多少的。
所以说,他们那边的游戏头盔玩家数量其实和实际的sl游戏头盔的销量是没多大的差距的。
美国的近千万销量,对于苏阳而言,却也是有些吃惊的。
虽然的开始的时候也就是华夏苏阳这边有具体的玩家人数。