时的看到如此多的玩家在一起玩嘛。你可以找到其他的什么游戏,能有上万人一起作战的场面嘛...”
“这是苏阳创造出来的游戏,苏阳最大,不过很显然的,无限制的自由也就不是自由。有这些的限制也好。玩游戏就好好玩,别老是又想这个又想那个的。而且得流氓什么的本来就应该受到处罚。毕竟的这个游戏现实模拟程度是这么高。”
这段时间的游戏类的杂志几乎就是从来没有断过关于这款游戏的相关新闻报道。
这个游戏中仿若有着数不尽的话题。
与之对应的是,社会上对于这款游戏的兴趣也是越来越大。
毕竟的从来还是没有一款游戏居然是能有如此多的话题性。
几乎就是话题不断了,再加上‘苏阳出品,必属精品’这个金字招牌。
游戏的话题性也是直接的带动了这游戏头盔的销量。
2013年6月单月一整月,华夏新增游戏头盔销量98.75万。销售金额达到197亿人民币。
美国市场销量达到32.25万,约合人民币120亿人民币左右。
欧洲市场销量达到21.1万台,约合人民币80亿人民币左右。
日本市场销量却是仅次于华