这些。
    由于有一个变态在,开玩儿没有两分钟,就出现了一名士兵的折损,这种场面要是有资深玩家在旁观的话,一定会被震惊。这种仿真地形的布置设置,即便放几个士兵让你放开了打,都不一定能在两分钟里打死一个人。
    因为每一个士兵都有血量,他不是真人,还给你分要害部位能够一枪爆头,你打在任何地方只会算血量,毕竟游戏自己也还要赢得玩家的心,一个操控高手上来就给你砰砰砰爆了头全军覆没,这游戏还玩个鬼啊!不抛弃你抛弃谁?!
    这种场面的出现只有一个原因,就是超级大高手遇到了超级烂菜鸟,烂菜鸟根本不知道移动,而大高手同时指挥几个士兵对其集点射击,两分钟倒还真能干掉一个士兵!
    可这种结果对于操控的要求太高,游戏里士兵身上是会出现小光环的,玩家需要移动方向键改变光环的位置,当光环选中了某个士兵你才能操控它。所以当你需要操控很多士兵的时候,就需要不停的移动光环。
    这些方向键又还要同时控制射击的方向,但凡手生一些的人很容易就会让自己变得手忙脚乱。如果不想自己乱起来那就只能放慢速度,眼睛还得在屏幕和按键之间切换,自然就使得反应时间延长,游戏进度延长。所以说一个