外挂是杜绝不了的。怎样培养用户的自觉性,这一点,很重要,这方面,需要你们来考虑了。”
怎么培养用户的自觉性?
李青低头陷入沉思。
但在低头的那一瞬间,一看到财务报表的那一串串月流水数字,他的内心便又是抑制不住的兴奋。
说实话,虽然知道《热血传》在游历史是一个不可抹去的里程碑,但即便是他,两世为人,都没有想到《热血传》在初期呈现出如此火爆的趋势。
仅仅过了半年时间,实现了单月盈利两千万,相后世牛逼哄哄的《王者荣耀》月盈利数十亿的规模,这当然不算什么,但目前来说,这是任何一个络游戏都没法相的。
资本逐利,因为《热血传》的亮眼成绩,在接下来一段时间,类似的络游戏必然会层出不穷、
李青并不认为这是一件坏事,市场的培养是他的游计划里最重要的一环。
如今,《热血传》吸引了无数的年轻人追逐,但也让许许多多的学生沉迷于此。
市面,不断的出现关于电子海洛因的批判。
对大众来说,络游戏还是一个像是毒品、鸦片一样的存在,是过街老鼠,人人喊打的存在。
怎样让人们的这种观念扭转,是