就不是命了吗?
让一群不相关的「雇佣军」为联军的幸存,前仆后继的献上生命...恕她做不到!
随着思考,精灵的腰杆渐渐挺的笔直,脸上的神色也变的不可动摇起来。
而等她走远之后,城墙上一早就憋着笑的玩家们,虽然顾忌着周围伤感的联军士兵没有放声大笑,但一个个的嘴角也几乎咧到了耳后根的位置。
作为玩家,他们的视野并不像先前那位精灵一样受到限制。
那些在「她」看来已经死了的玩家们,此时正在虚空网络中炫耀着自己的收获。
在这种堪称败家的任务奖励下,哪怕是站在城墙上维持屏障稳固,一天都能赚到过去奔波一年的战争点数,曾经只能看着眼馋的商品,如今只需要多熬几天,多来几次。
至于多次复活耗费的真灵,只要事后好好修养一段时间就能恢复个大概。这么好的机会,不抓住可惜了!
虽然财帛动人心,但玩家们仍保留着基本的素养。
在死亡之后,不管有没有拿到让自己满意的收获,都不会再复活到相同的战场。
也因此,玩家们真灵降临的真相并没有被完全戳破,在某些战场仍然能得到计划之外的一些收获。
不过,