他们这样的一个团体,即便是对于整个游戏来说,这也是相当震撼人心的一件大事了。如果,他们确实是第一例的话……
是不是真的第一例他们并不知道。财不露白,这样的好事情,自然是不可能拿出去乱说的,谁知道其余玩家有没有享受过类似的奇遇呢?
简简单单的四个字,却足以让三百多万《江湖》的游戏玩家为之而疯狂,若问江湖中有什么东西是最让人向往的,估计十个玩家中至少得有九个人都会这么回答——内功心法!
作为有史以来死亡惩罚最为严重的角色扮演类网络游戏,这一变态的设定撵走了至少三分之二的游戏玩家。能够坚持下来的不敢说全都是有着真知灼见的,没有足够强悍的耐性与毅力,是不可能在如此残酷的游戏中坚持下去的。
既然死掉一次就会变回初始状态,那么,不死不就行了吗?安全第一嘛,也还是蛮新鲜的,不能轻易招惹稍微厉害点的怪物,玩家与玩家之间也就更加地讲究团结互助了,不团结不行啊,不团结容易死人的呢……
除了小团体的团结之外,作为玩家这一个无比庞大的群体,作为一起和怪物相抗争的难兄难弟,彼此之间便自然而然地多了一分默契、两分惺惺相惜。
往往两个游戏玩家在