说,物理攻击技能造成的伤害只有一种形式,而法术职业的战斗技能按照造成法术伤害的形式可以分为冰,火,毒三种元素种类。
各法术职业的元素属性有所不同。比如御冰职业的战斗技能一般是冰元素伤害,峨嵋是火元素,百花是毒元素。
武器上的另外三个属性含义如下:
“暴击值”决定对敌人造成伤害产生暴击效果的概率大小。暴击是指造成的伤害值比普通攻击放大将近一倍的效果。
系统按照一定的算法,将暴击率这个数值,转化为百分比。这个数值越高,则百分比的分子越大。
攻击穿透是指战斗技能对敌人护甲的穿透能力。这是一个相对复杂的概念。举例来说,对于同一个敌人而言,他的防御能力是固定的,而用穿透能力越高的武器,对他的护甲造成的破坏能力越高,也就是能让对方受到更多的伤害。
至于“致命”,则是一项特殊的属性,一般情况下武器的这个属性是空值。
“致命”的含义是战斗技能对敌人有一定几率造成无视对方防御的绝对伤害。其效果和暴击类似,都是放大对敌人造成的伤害。
据柳荣华介绍,游戏运营者将来会推出装备飞升功能,飞升成功后会激发装备上的一条特