能统领所有玩家。”
“只要玩家能抱团,即便是弱势的一方也能打出强势一方的气势。”
想到这,李然觉得要号令一千名玩家太难了。
首先,每日玩家的生死决就是一个不稳定的因素。
假如推举出一位能号召所有玩家之人,突然传送到擂台上生死决死了,又白选了。
这样就会导致越弱的阵营越难凝聚,越强的阵营越容易凝聚起来。
只要凝聚起来就能形成扩张,虽然不会形成大屠杀的局面,但扩张就是变相削弱一方阵营的成长,失去了成长的资源,如何抵御住恶魔的攻击呢?
至于李然,他对阵营统帅之位没有任何的兴趣。
事多麻烦,做好了倒还好,做不好特么就是背锅侠。
还不如做个独狼做个搅屎棍偷偷发育然后惊艳所有人。
以他的实力就算放在神族阵营也是中上的存在,况且他还有很多底牌和保命技能。
召唤出一个魔母就够神族阵营的玩家头疼的。
论在场最强,两万二诡力值的魔母当属最强。
当然,一些实力强劲的玩家也会有底牌也有契约兽,甚至一些绝技杀招。
李然认为面对任何敌人都不可小觑。