,同时也是充满趣味的。
就比如沈默能够明白,他的斧头只要高那么一点点,斧刃砍出来的威力就会强那么一点点,他的斧头要是偏一点点,斧柄的反震力便会弱一点点···注入此类的经验随着沈默不断的挥砍与尝试,不断地融入到他的斧技中。
直到沈默的脑海中响起一道嗡鸣,沈默才恍然惊醒,自己真的依靠不断的修炼,获得了新的特效技能。
巨斧精通(被动技能)
通过金属性法则领悟巨斧精通的你,只要使用斧类武器,武器伤害值增加百分之三十。附带百分之十五几率使目标出现破甲效果,百分之十几率使目标出现流血效果。百分之零点零零···零一几率对目标造成致命斩杀。
破甲效果无视目标一定比例防御力。
流血效果无视治愈效果使目标进入持续流血状态,属性按一定比例削弱。
致命斩杀无视目标一切防御、战力、状态等,对目标直接进行斩杀。
沈默瞅着巨斧精通的技能效果,他的嘴儿就跟天上的月牙儿一般乐的合不拢嘴,因为巨斧精通这个被动特效技能实在是太牛比了、
破甲!流血!致命斩杀!
破甲自然不用说,玩过游戏的人都知道破甲的重要性