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第三个周五!
柯美拉惊喜地发现玩家们对于那些关键词并无太大逆反心理,甚至还有玩家开始帮他们站台,为他们说话了!
公关的接连成功,口碑的逐渐向好!
一时间,柯美拉《寂静岭》项目组的相关人员,不由得欢欣鼓舞!
连社长上越景正都在几轮会议中作出肯定,并表示对这个项目寄予厚望!
而至于这部游戏的制作者,首席总监山本纲,更是自鸣得意!
“……那么,截止到今天,我们的提前宣发计划,已经持续两周了,可以说是效果拔群!”
今天是月初第一天。
按理说,《寂静岭》的正式集中宣发,是要从今天开始的。
但事实上,由于计划的更改提前,这已经是他们的第三周宣发例会了。
坐在社长下垂手的山本纲,满面春风地介绍着前两周来的宣发效果:
“截止到昨天,寂静岭已经成为当前全球游戏市场中,讨论热度最高的恐怖游戏,”
“在各大主流游戏媒体论坛中的关键词热度占比,达到42%,”
“而玩家们的真实风评,也从一开始的抵触,逐渐转变为了观望和期待,”
“