医生用剪刀剪掉了迈尔斯的手指,而迈尔斯用电梯剪断了医生的身子。
轮回报应般的结局,让吉米连连点头。
不得不承认。
在尽管这是一部以刺激为主题的恐怖游戏。
但是在剧情的把控上,黄金之风依旧做到了精益求精。
无论是那些散落各处,如同拼图一般的碎片化笔记和报告单。
还是这如同循环一般,充满了暗示与巧合的过场设定。
从泰坦陨落到PT,从去月球到逃生。
每一部游戏,黄金之风都在努力用自己的方式,讲好故事。
而在这其中。
无论是泰坦陨落中的‘烈火审判’,PT中的‘墙洞窥视凶杀案’,去月球中的‘我们总会在月亮上相见’,还是如今逃生中的‘因果循环’。
几乎每一个桥段,都颇具电影感。
甚至在吉米看来,如果能够将黄金之风的游戏做电影改编,制片商甚至都不需要对游戏剧本进行修改。
因为无论是分镜还是台词,无论是剧情结构还是叙述手法。
黄金之风的游戏,已经完全具备了大银幕电影的质感。
正看着呢!
笃笃笃——