是剧本精巧充满红色精神的《隐形守护者》?
不行,这游戏剧本虽好,但玩法却是短板。
是从头至尾都以2.40:1电影式画面比例呈现的《教团1886》?
也不行,这款游戏当年就因为过于平庸的游戏性饱受媒体诟病。
那么《底特律:成为人类》呢?
这倒是个不错的选择,无论是故事性还是视觉表现,完完全全就是标准的互动式电影。
但这种艺术形式对于这个世界来说还是太超前了。
而且就游戏性来说,底特律甚至还不如教团1886,完完全全就是个互动式电影。
那么问题就来了!
难道就没有一款游戏既有电影式叙事的艺术性,又兼备令人眼前一亮的可玩性吗?
答案当然是有的!
那便是大名鼎鼎的次世代标准3A大作——《最后生还者》!
以及其堪称究极精神变态的续作《最后生还者2:高尔夫球杆》!(后缀是顾晟的调侃)
两部同捆!绝对能给这个世界带来震撼!
可我情绪值不够!
哈哈你妈的。
发愁。
顾晟捂脸,苦思冥想,随口对