此。
在他之前身法入微,还有学会发力的时候,都有一个顿悟的过程,如果顿悟被打断,他没有领悟入微和发力,那么系统的面板就会卡住。
只有他自身会了之后,系统才会改变面板之中的数据。
核心第二条:系统使用规则,基于第一条核心规则,只有他主观发生改变时,系统才会做出改变。
使用规则,换句话说就是他提升熟练度,而熟练度的增长速度,则是来源于他本身的状态,他的状态会受到内在和外在两方面的影响。
生死战斗中就是外界压力强大,会刺激他的生命潜能和思维意志,促使他各个方面进步,依照刺激程度有不同的涨幅。
而内在的提升,类似于观想法《一剑封天》,因为创造出独特的修炼秘籍,他同时可以提升力量、剑法和身法,修炼不单单局限于练剑一种修炼方式。
如今他剑法境界提升,那么对于剑法的领悟速度也会加快,熟练度的增长也会变快,提高新剑法的修炼速度。这基于他自身的境界。再有就是天赋,他的悟性明显比身体素质要强,熟练度的提升比力量要快很多。
核心第三条:系统辅助与创造!
第一点,顿悟,当一种技能熟练度圆满,他会进入特殊