海棠书屋 > 网游小说 > 游戏制作:我真的已经上岸了 > 正文 第八十一章 破防了,我真的破防了(二合一)
速下本。
    “暗黑地牢这游戏的开局是最难度过的,但一旦度过了开局,接下来的游玩体验就会比较顺畅了。
    其原因就在于,超高的随机性。
    网络上的回复还有蒸汽的评论我都有看,暴击与闪避的数量决定着这款游戏的胜败,这在前期当然是有道理的。
    因为彼时我们的抗压能力还不足,遇到突发情况,整个游戏会像是雪崩一样快速的恶化。
    所以,在前期,控制技能就成了我们立足的关键。”
    洛白一边说着,一边给大家作出了演示。
    眩晕+强杀+收尾。
    位移+强杀+收尾。
    控制+治疗+收尾。
    “或许在大家眼中看来,你用一个控制技能去抵消掉怪物的一个回合根本无关紧要,但我方三动敌方不动,跟我方四动敌方一动完全是两个概念。
    英雄是宝贵的,怪物是无穷无尽的,你永远也不能去赌他下一刀会不会出暴击,你下一回合能不能闪避。”
    随着洛白的演示,蹲在直播间的诸位玩家们的眼睛也越来越亮。
    特别是看着他信手拈来,通过自己的技术一点一点的去将原本已经看做是死局的场面扳回来,那种运筹帷幄的快感,让人


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