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正文 063 死就对了,试就对了!(4/6)

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    第三章一开始,映入眼帘的便是一串鼓励性质的文字。
    之前还在苦恼自己死的太多的玩家心中一紧,
    没人会觉得死亡是一件光荣的事情,特别是在游戏中,死的多就代表了‘菜’!
    可是游戏里死亡的代价真的很小,失误了立马就可以从最新的保存点开始,然后继续你的游戏。
    虽然中途会有阻碍,跳跃也变得越来越需要技巧,但是一次又一次,玩家在游戏中变得熟练。
    ‘音乐不会随着死亡而重新播放。’团子在一个关卡卡了很久,她发现了这一处细节。
    她正在跟玩家讨论这件事情的时候她看见了一条弹幕。
    她觉得那句弹幕说的很恰当,‘死亡并不代表重新开始,它只是过程的一部分。’
    游戏也在不断的问着玩家一个问题。
    为什么要爬山?
    有很多人会引用这样一句经典的话来回答你——“为什么要攀登?因为山就在那里。”
    但是这座山太痛苦了,特别是在最前面,阴暗面无尽的追逐,还有跟旅店老板的追逐战,对痛苦的刻画都非常的真实,这种真实能够让亲身经历过痛苦的人感受到被理解,于此同时也会精准的勾起他们对痛苦的回忆


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