海棠书屋 > 都市小说 > 游戏设计:就你们填非常简单? > 正文 172 《去月球》
点复杂。
    因为在他们的眼里,老贼是可以给周鹏更好发展和未来的一个人。
    用简单的话来说,就是随便丢一个项目给周鹏做,都可以给周鹏灌的饱饱的。
    虽然周鹏说自己梦想是做像素,可是像素游戏再怎么做,体量都是有限的。
    永远无法比拟大型的3A巨作。
    而且国人说话大多都是带着谦虚的成分,我说我要做像素,你就真的只给我做像素了?
    “感谢老贼的指点和引导,让我见识到了不一样的像素世界,从今往后,我和自己的团队会持续的向大家展示像素之美!”游戏发布之后,周鹏便发了一条微博动态。
    他看得见网友们的争吵,却没有解释,因为游戏就是最好的答案。
    和以往的游戏一样,去月球几乎没有游戏性难度,开局会有一些对话上的抉择,但是对游戏结局和走向均无影响,大概流程为:寻找记忆碎片—链接碎片—进入下一段记忆,把庞大的剧情穿插在玩家的操作中。
    游戏确实非常简单,
    可是当你用数个小时铺垫所酝酿的情感在最后一刻彻底迸发之后,却能感觉内心那汹涌的浪潮除了流泪之外根本难以释放和发泄。
    冰与火之舞让你不能看清


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