海棠书屋 > 都市小说 > 游戏设计:就你们填非常简单? > 正文 357 你好,再见,宿命
的不好,也不是担心游戏会输给萌芽的其他游戏。
    这个NPC对他来讲,有着前所未有的意义,他始终寻求不到自己心中答案,将担忧放在游戏的销量上,放在游戏展上。
    现在他才发现,不是这样。
    他只是害怕,害怕大家会不喜欢他创造的这个NPC。
    他害怕,他怕向导这个普通的NPC,被人忽视。
    向导打开了两道门,第一道门有着一条道路,那条道路是无止境的,同时中途有许多的阻拦,但仍有一丝希望,第二道门是无尽的深渊,通向死亡,向导毫无犹豫地将第一道门送给了冒险者,而自己却走进了第二道门。
    和向导对话多了,向导会说这是制作者给他了一个最重要的活干!
    热搜之下,全是玩家的各种评论。
    【骗新入坑的朋友一起大师开荒,从克眼打到月亮事件。我经常说:“如果有什么东西不知道用途就去问问向导吧。”因为向导在我眼中是全知全能的,但这一路陪他过来,每次打boss我会给朋友提供最全面的boss攻击方式弱点打发甚至逃课手段。我慢慢发现,我从当初的萌新变成了可以依靠的向导,游戏中的那位“全知全能”的向导其实是我们每一位玩家】
    【


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