无疑。
将剑之法则中的快与利进行分开并不算难。
因为快与利本身也算是两道法则之力。
将快之法则运用到自身,确实有作用。
叶问蝉各方面反应更快了,从开始月澜攻击十次能招架一两次,其他全部用灵气裹体来硬抗。
现在已经能做到勉强招架住四五次了。
但想要赢,还不行,要更快。
这场战斗一直在持续。
到底极致的快是否能跑过时间呢?
叶问蝉已经很狼狈,这是有史以来,伤势最多的一次。
但在如此压力下,他的潜力被彻底挤压了出来,他的快之法则在急速提升。
一个小时过去,从勉强的能招架四五次,到能招架七八次!
两个小时过去,已经能完全招架住月澜女帝的攻势。
三个小时,双方已经能打的有来有回。
如果把叶问蝉与月澜女帝分开成两个场景。
那便会发现,月澜女帝那边,她每次都是慢悠悠的的出手。
而叶问蝉这边的场景,早看不清,只有无数残影在不断的闪动。
如果按场景看,正常情况必然是叶问蝉胜利。
但真实情况是