言,等发完言之后,炼金魔女再决定要不要救人,之后,系统再公布昨晚谁倒牌了。
再直观一点就是这样的。
正常游戏流程:上警竞选警长→警徽落地→系统公布昨晚死亡信息→警下发言→放逐投票→被放逐玩家发表遗言
本板子游戏流程:上警竞选警长→警徽落地→警下发言→放逐投票前,系统询问炼金魔女是否要用法老之蛇救昨晚吃刀的玩家→放逐投票→被放逐玩家发表遗言
说白了,本来应该在警徽落地之后就公布的死亡信息,改成了在放逐投票之前。
正常的板子是夜里救人,但这个板子不是夜里救人,是白天救人。
炼金魔女可以听昨晚吃刀的人的发言,如果觉得有必要救的话就救,如果觉得没必要救的话,就可以不救。
不过有一点要注意,这样的游戏流程并不是贯穿全局的。
只是在炼金魔女没有使用法老之蛇的情况下才会如此。
如果炼金魔女把法老之蛇用掉了,比如第一天就用掉了,那么从第二天开始,游戏流程就变成正常的了。
但只要炼金魔女没有用法老之蛇,游戏流程就是非正常的。
最最最重要的是,炼金魔女可以自救。