视道。
“就像索尼的pS1一样。”
此刻电视上正播放着的游戏广告。
“它虽是平台,可如果只给平台打广告,丝毫不会有效果。但是给平台上的游戏打广告效果就完全不一样了。”
今年三月份,登陆了pS1家用主机平台。
为了和xbox的打擂台,索尼更是高价拿下了铁拳的平台独占份额。
是一款和一样的格斗制游戏。
从去年面世以来,全球已经卖出了500万份。
连带着xbox游戏机也售出了400多万台。
这个数据比起索尼的pS1的销量虽然还相差很远,可也超过了去年任天堂的SFc的销量。成了家用游戏主机中当之无愧的老二。
当然,不光如此,从去年下半年开始,xbox又陆续推出了30多款自制游戏,和300多款入驻游戏。
现在可以说,在优质游戏上,已经并不比先一步的索尼pS1差多少。
这也是为什么,索尼在拿下之后,会不惜代价的去进行全球推广。
说到底,还是索尼已经感受到了危机。
几十年来,索尼带给外界的印象,一直是领先世界的存在。
不管