的算计上。”
“再比如说,有人对我出手,我可以通过修改命运的方式扭曲这些攻击,甚至是直接让这些攻击返还回去,因为一切都是命运的安排,好也好坏也罢,皆是如此。”
“虽然说你也知道我的万法领域,也知道我可以返还相应的法术攻击,但这和命运的反伤效果完全是两个概念。”
“命运的反伤是无视一切的反伤。”
“就算是到了概念级别,也只有力的概念能压住命运,除此之外,哪怕是时间和空间也压制不住。”
“比如说,最简单的因果规则。”
“表面上看,因果规则其实是最难缠的一种规则。”
“你动手打了我,这是因。”
“而我动手还击你,这是果。”
“颠倒因果,就是我先打了你为果,然后你才打了我为因,但有些时候,胜负往往一招就能分出来,这也是因果规则最简单的用法。”
“但因果规则唯一的弊病,在于必须要有因果中的其中之一,才能衍生出另外一个因或果,如果没有原因也没有结果,因果规则是无法发动的。”
“但命运不同。”
“同样拿因果规则做例子,命运可以让一切必然会发生的事变成偶然,也