印还有点清晰,好在没咬破皮,喜欢咬人可不是什么好习惯。
这咬的只是胳膊,这要是…
有点刺激怎么说?
离开南财回到公司,夏川关注的还是公司游戏的维护,随着两年过去,水果大师已经拥有全球六亿多的下载量了,这就是免费带来的好处。
随着时间的发展,付费游戏早就已经不是主流。
现在的主流就是‘免费’加上‘内购’,才能创就全世界收入最高的游戏,目前而言神庙逃生创造了这个记录,至今没有任何一家游戏公司能够打破记录,别说其他公司了,夏川自己都没什么自信。
在这个年代优化过后的神庙逃生,哪家公司敢上擂台啊?
而且那些一向制作EA的游戏公司,目前已经开始分批加入免费的开发大军了。
当大批公司争先恐后的拥抱‘免费大法’的时候,那些还在原地踏步,想着搞收费游戏的公司相当致命,最终都逃避不了倒闭的结局。
因为那些一直保持收费的游戏公司,根本不知道未来的趋势,究竟是该走付费,还是免费呢?
这就是格局,眼界的问题了。
但是对于当事人而言,确实很难取舍。
夏川也就开个上帝视角