海棠书屋 > 网游小说 > 联盟:我真没有摆烂啊! > 正文 173 接下来我们将一场都不会输
扩散,需要对有印记的敌人第二次丢E,或者是直接用E击杀敌人。
    这个版本的瑞兹强不强呢?显然是强的,还有待开发。
    只不过嘛对于陈冬青来说,开发的过程可以直接省略掉,他脑海中全都是有关这版本瑞兹的连招和技巧。
    除此之外,防御塔机制再次获得改动,生命值从3300增加到3500,拆塔金币从300降低到250。同时,下路的防御塔不再拥有“钢铁防线”机制,也就是说前期的减伤效果没了。
    简单说就是,上中防御塔变肉了,下路塔变脆了,然后防御塔本身的金币降低了。
    然后,还新增了一个一血塔赏金的设定。除了常规的250本地金币,125团队共享经济以外,第一座被摧毁的防御塔将为周围英雄提供总计400金币的额外奖励!
    也就是说,如果下路AD能单吃一座一血塔,那获得的经济将高达675!
    本来在6.10的版本改动中,野怪经验无法共享的机制已经给换线战术大砍了一刀,而如今一血塔这个设定,算是彻底将换线战术给打死了。
    上塔远比下塔更肉,如果有队伍选择换线上路的话,就势必会白亏一个一血塔的经济,然后还得亏一条元素龙,这是换线队


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