,我一直避免将主角塑造得特别无敌,优秀,那也是为了突出攻略。一旦主角都彻底无敌了,攻略的路径和价值,反而会遭到弱化。
同时,埋攻略伏笔的时候,不能太过刻意,不然就会显得非常幼稚。
这几点,虽然不能说做得很好,但算是都落实了,至少没落入俗套,长篇的篇幅也能撑得起来。
唯一美中不足,那就是篇幅确实稍微长了,但这也是为了故事的完整性。
把一本开局自带崩点的书,在并没有想好大纲的情况下,能写成这样,自我感觉是尽力了吧。
事实上,第二卷的第二个专属天赋,才是专门为副本准备的。
我第一卷的战略目标,是将这个世界的背景铺开。
但也是欠缺了一些考虑,导致我个人感觉原大纲在攻略榜一的时候,不够出彩,因而将很多本该属于第二卷的副本攻略,提前放到了第一卷。
这使得第二卷的专属天赋,没能跟攻略搭配,让故事变得更加有趣,节奏更加明显。
不然这个天赋,配合副本攻略,会非常的好玩。
这也是让我感到略微可惜的一点。
而因为这点,导致第一卷中后期展开副本的时候,在节奏上频繁出现一些问题。