点震撼到了,他充满震惊地说道:“这应该只是远景贴图吧?该不会以后这些地方我也都能到吧?
“好吧,不管怎么说这游戏氛围感还是做得不错的,我已经感觉到双腿发软了……”
刘良在堆积如山的垃圾中举步维艰,好在走了两步之后,发现这垃圾山里有一条相对能走的小路。
等到走出垃圾山,刘良回头望了一眼,才发现这山是如此的高,堪称蔚为壮观。
此时的他显然还没有意识到问题的严重性,还以为这只是设计者的某种恶趣味,完全没想到这里将会是他未来很长一段时间最常来的地方。
“咦,我这身体素质可以的啊!身体倍棒啊!”
进入一款新VR游戏的第一时间,就是要确认自己的身体素质。
原本刘良以为,既然是恐怖游戏,那身体应该很弱鸡才对。
毕竟大多数主流的恐怖游戏都是这么做的,主角行动速度缓慢,简直像是乌龟爬。
这样做当然也有道理。
因为恐怖游戏侧重的是恐怖感的体验,而玩家的体能太强,会在一定程度上破坏这种体验。就是让玩家只能慢慢地走、怪物也慢慢地靠近,这压迫感才足够强。
看起来404工作室毕竟是做